受这一成功的商业运作的启发,随后任天堂每推出新的游戏机,都会率先推出一款马力欧游戏,如1989年与掌机Gameboy同时推出的《超级马力欧乐园》和2004年配合任天堂DS游戏机发布的《超级马力欧64》。影片对于五仙传说的民俗故事讲述,做了非常独到的提炼和串联。众人为被鼠仙惩戒的孙大当家寻参入山是故事主线,其中不论是家丁口传的黄仙传说,还是半路捡到神志不清的人讲述自己遭遇狐仙的经历,每段故事,均以秘闻传说的文字解读作为开始,自成章节。每个妖仙的故事有着独立性,短小精悍,惊悚氛围高度浓缩。同时,内里若有似无的主线关联又大大增强了整部影片的悬疑感。独特的“章回体”叙事方式,既能够保证观众最大程度的了解五仙各具风格的奇招怪力,又保持着对整个事件真相不断探究的好奇心,可看性极高。
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