皮特·萨夫兰:我一直都很爱电影、电视剧,但在我成长过程中,其实一直没意识到这是一个“行业”。我爸爸是一位银行家,所以我不认识任何一位艺术从业者。后来我就去美国上大学,上了法学院,但我依然对影视剧很感兴趣。我想知道其中的原理,想要知道它们是如何被制作出来。我当时只有一个朋友跟这个行业沾边儿,他在纽约做MV。说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。
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