《TheWrap》《综艺》给出为数不多的高分!《TheWrap》影评,“《幽灵鬼屋》是对《加勒比海盗》这类欢快夏季电影的重演。家庭里的每个成员都带来了新颖的乐趣,斯坦菲尔德的表演很精彩。”《综艺》影评,“视觉效果对于这种级别的电影来说差的让人觉得意外…但是剧本比预期要好,不仅仅只是一部玩弄噱头的鬼屋电影,而是奠定了其情感基础”。其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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